### Литература

### Основная литература:

1. Методики полигонального моделирования в 3ds Max : учебно-методическое пособие / П. В. Хохлов, В. Н. Хохлова ; Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики. - Новосибирск : СибГУТИ, 2020. - 139 с. : ил. - Загл. с титул. экрана. - Электрон. версия без печ. публикации. - Режим доступа: http://ellib.sibsutis.ru/ellib/2020/934_KHokhlov _P.V. _Metodiki _poligonal'nogo _modelirovanija _.pdf. по паролю ЭБС СибГУТИ;
2. Горелик А. Г. Самоучитель по 3ds Max 2020. – СПб.: БХВ-Петербурв, 2020.- 544 с.: ил;
3. Информационные технологии в медиаиндустрии. Трехмерное моделирование, текстурирование и анимация в среде 3DS MAX [Электронный ресурс] : учеб.пособие / П.В. Хохлов, В.Н. Хохлова, Е.М. Погребняк ; Сиб. гос. ун-т телекоммуникаций и информатики. - Электрон. дан. (1 файл). - Новосибирск : СибГУТИ, 2016. - 293 с. : ил. - Библиогр.: с.292. — Текст : электронный // Электронно-библиотечная система IPR BOOKS : [сайт]. — Режим доступа: http://ellib.sibsutis.ru/ellib/2018/761_KHokhlov _P.V._Informatsionnye _tekhnologii.pdf (дата обращения: 23.09.2020). по паролю — ЭБС «IPRbooks» для авторизир. пользователей (главы 2 и 3)

### Информационное обеспечение (Интернет- ресурсы)

(Популярные интернет-порталы для ознакомления с работами профессионалов и любителей в сфере компьютерной графики и трехмерного моделирования):

- Сайт http://3ddd.ru/
- Сайт http://render.ru/